作品概要
この作品では、桜の樹の下に埋まっている死体の影響を受けて、ピンク色から水色へと変色した桜をBlenderおよびUnityを用いた3Dで制作し、静止画という形で表現しました。
制作経緯
桜の樹の下には屍体が埋まっている!
これは信じていいことなんだよ。何故って、桜の花があんなにも見事に咲くなんて信じられないことじゃないか。-梶井基次郎「桜の樹の下には」
明治から昭和にかけて活躍した小説家、梶井基次郎の著書「桜の樹の下には」には、見事に咲く桜の美しさに不安を覚え、その美しさは根下に埋まった死体の体液を啜っているためではないかと考えてしまう主人公が登場します。
また、染色手法の一つである、「桜染め」には、桜の花は元来白く、死体の血を吸うことでピンクになっているのだという俗説があるそうです。
このように、桜と死体とを結びつける考え方は、昔から度々見かけられるものでした。
実際には、人体に含まれるチッ素やリン酸が生育に影響を与える可能性はあるものの、死体が桜に与える影響はそれほど大きくありません。
色に関しては、土壌の性質によって花の色が変化することで有名なアジサイと同じ「アントシアニン」という色素を持ちながらも、桜の花の色は遺伝子的に決定されており、土壌による影響を受けて変化することはないようです。
以上の背景を踏まえた上で私は、「死体による酸性土壌の影響を受け、現実ではあり得ない水色の花を持つ桜が、墓場に爛漫と咲いていたら面白いのではないか」と考え、3D静止画として制作することにしました。
制作過程
- 3DCGソフト「Blender」を用いて3Dの桜と墓石を制作
- ゲームエンジン「Unity」に桜のデータを持ち込み、土台の制作とライティングを行う
1.Blenderを用いた3Dの桜、墓石の制作







2.Unityへ桜を移動させ、土台の制作とライティングを行う




木の上半身をピンクで照らすことで妖しさを表現し、下半身はSpotライトと同色を用いることで違和感をなくすよう心がけた。
完成した作品

作品データのダウンロードリンク
https://drive.google.com/drive/folders/1nxhR-56GjzAtD3bNfKBEYyzYxISI1gkf?usp=sharing(アセットパッケージとexeファイル、圧縮済)
参考資料
- 梶井基次郎 桜の樹の下には(https://www.aozora.gr.jp/cards/000074/files/427_19793.html)
- 桜染めの俗説についてのブログ(https://www.jalan.net/yad320736/blog/entry0004991563.html)
- 桜の木の下に人間の死体が埋まっていると花の色は変わるのか、マジメに検証してみた(https://www.discoveryjapan.jp/news/z6f9halm8ot/)
上田和浩2025-02-08T13:04:39
怪しげな雰囲気の桜がいいですね。八重桜の八重はたくさんの意味で、8枚の花弁でできているという意味ではないです。(通常10枚以上のものが多い)また、開花と同じタイミングで葉も茂ります。ソメイヨシノでよかったのでは?